住いの困り事解決・モノ・事、創りで実用、実益!

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実用・実益・貢献の流れを創る!2/10(ざっくりと表してみた)

住いの建物自体や周辺廻りの修理・改善を自力で
全体や一部でも関わりたい場合に絞り内容を続けます。

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今回は、上図の部分を展開して行きます。

ざっくりとは下図のように表す事から進めます。

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常に有り得るパターンです。

むしろ、このテーマ、一本に絞ってでも

記事ネタは尽きる事が無いほどかも知れません。

 

不具合の内容や場所、程度によって

計り知れない展開が有り得ますが

極、一般的な住いのトラブルを想定しますが

それにしても幅広く、奥深く、多岐に渡ります。

 

いずれにしても上図のような6項目ほどの

絡みが有ると思われた方が全体を捉えやすいです。

 

一つ一つの項目を把握し必要か?否か?や

関わり度合いを想定して対策を講じれば

必然的や偶然も交えて問題解決に至る事は

多く有ります。

 

ほとんどに共通するのが色々な懸案事項の

全体の中で重要な二割ほどを捉えられれば

後は、不思議に、なんとかなるモノです。

 

逆に、この重要な二割ほどの領域を

疎かにすると・・とんでもない苦境や

大失敗などに繋がります。(間違いないです!)

・・沢山、経験済みです。(^_^;)

 

この辺りをボーダーラインとして

徹底的にマークし、リスク回避策を講じ

クリヤーした時や予想外に上手く行った時の

辺りをクリヤーラインなどと位置付けして

そのギャップに生じる価値観の差は

如何ほどのモノか?

 

このギャップ価値を失うのか?得るのか?

これが、とても興味深いゲーム感覚となります。

 


次のアップを、お楽しみに。

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